Top 10 meilleurs jeux vidéo en coopératif !

Top 10 meilleurs jeux vidéo en coopératif !

Certains genres sont conçus pour être appréciés à plusieurs. Si les beat'em up, les run'n'guns et les rail shooters peuvent être divertissants en solo, il est préférable de les apprécier entre amis. Malheureusement, ces jeux ne permettent pas toujours d'ajouter un joueur. De nombreux facteurs doivent être pris en compte lors de la mise en œuvre du mode coopératif.

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Les développeurs doivent se soucier de savoir qui sera suivi par la caméra, comment adapter la difficulté pour que plusieurs joueurs puissent toujours avoir un défi intéressant, comment s'assurer que les performances ne soient pas affectées par la présence d'un autre personnage à l'écran, et plus encore. Pour une raison ou une autre, ce sont ces titres qui avaient vraiment besoin d'un nouveau joueur.

Mad Dog McCree (1990) Wallpaper by alphayellow on DeviantArt

10 - Chien fou McCree

American Laser Games était une société qui a produit plusieurs jeux d'arcade avec pistolets lumineux intégrant des cinématiques Full Motion Video. Bien qu'ils aient indéniablement leur place dans l'histoire, ni le gameplay ni les acteurs de ces titres ne sont à la hauteur, avec une détection des coups imparfaite et des performances guindées.

Pourtant, des jeux comme Mad Dog McCree et Crime Patrol méritent un petit coup d'œil, ne serait-ce que pour un bon moment de dérision. Le principal défaut de la borne d'origine est l'absence de mode deux joueurs. Heureusement, les versions ultérieures sur des plateformes comme la Wii ont permis de jouer à deux.

9 - Pocky & Rocky avec Becky

Développé par Altron, Pocky & Rocky with Becky était le quatrième jeu de la série et le premier à trouver sa place sur une plateforme portable. Le duo de miko et Tanuko, déjà mentionné, était rejoint par un nouveau compagnon issu du jeu Famicom Dotou-hen . Malheureusement, il s'agissait d'un recul considérable par rapport aux précédents jeux de la série.

Bien que le jeu ait conservé la formule de tir en vue de dessus, déjà amusante auparavant, les combats étaient simplifiés grâce à la possibilité d'éviter complètement les ennemis. Plus déconcertant encore était l'absence de coopération à deux joueurs, contrairement aux précédents titres de Pocky & Rocky .

Figurine Geralt (Le Sorceleur)  - The Witcher™

8 - Tiny Toon Adventures : Le Mauvais Rêve de Buster

Treasure possède une solide réputation de jeux d'action de haute qualité sur plusieurs plateformes. Gunstar Heroes, Sin & Punishment, Ikaruga et bien d'autres sont largement considérés comme les meilleurs de leurs genres respectifs. Tiny Toon Adventures: Buster's Bad Dream , bien que n'atteignant pas le niveau de ces titres, reste un beat'em up agréable sur Game Boy Advance.

En incarnant le lapin mentionné précédemment, les joueurs pouvaient projeter leurs ennemis contre d'autres ennemis ; une idée que Treasure reprendrait dans Astro Boy : Omega Factor . Si les autres personnages pouvaient apporter leur aide en tant que partenaires IA, le jeu n'autorisait qu'un seul joueur.

7 - Double Dragon sur NES

Double Dragon est l'un des ancêtres du beat'em up. Développé par Technos Japan, il a été conçu par Yoshihisa Kishimoto comme la suite de son précédent jeu de combat, Renegade . Le jeu mettait les joueurs dans la peau des frères Lee pour sauver la charmante Marian.

L'une des améliorations notables de l'aventure de Billy et Jimmy par rapport à son prédécesseur était l'intégration du jeu coopératif, désormais standard. Malheureusement, cette fonctionnalité a été omise dans la version Nintendo Entertainment System. Les joueurs devaient alors se contenter d'un mode de combat compétitif à deux joueurs, plus proche de Street Fighter .

Double Dragon [NES] - IGN

6 - Lilo & Stitch pour Game Boy Advance

L'aventure portable de Digital Eclipse, inspirée du film Disney du même nom, était un Run N' Gun étonnamment amusant et stimulant. Bien qu'il se soit avéré trop exigeant pour son public cible, les jeunes enfants, Lilo & Stitch sur Game Boy Advance évoquait des titres comme Metal Slug et Contra avec ses fusillades rythmées et ses graphismes saisissants.

Le seul problème majeur était le manque de jeu coopératif. Étant donné que son nom figure dans le titre, faire de Lilo la demoiselle en détresse au lieu d'un personnage jouable semble être une occasion manquée.

5 - Super Buster Bros

Super Buster Bros était le deuxième titre de la série Pang de Capcom . Initialement sorti en arcade, il a été porté sur Super Nintendo. Le jeu demandait aux joueurs de faire éclater toutes les bulles du niveau grâce à une multitude de bonus. Malgré le titre et la jaquette, qui mettaient en scène deux personnages, le portage sur Super Nintendo était strictement réservé au jeu solo.

C'est particulièrement flagrant compte tenu de tous les excellents jeux à deux joueurs que la console avait connus , notamment ceux de Capcom. Heureusement, le problème a été résolu lors du portage du jeu sur PlayStation dans Buster Bros. Collection .

4 - Mighty Morphin Power Rangers

Alors que les jeux inspirés d'émissions pour enfants populaires allaient de médiocres à carrément catastrophiques, les Mighty Morphin Power Rangers de Natsume étaient de solides jeux d'action à défilement latéral. Les joueurs avaient le choix entre cinq rangers dans le premier jeu et six dans la suite du film. Les jeux intégraient des éléments de beat'em up, de plateformes et de jeux de combat.

Les personnages combattaient en tenue civile avant de se transformer en leurs personnages surpuissants. Ils avaient ensuite accès à toutes sortes de mouvements. Les seuls véritables inconvénients de ces titres étaient leur faible difficulté et l'impossibilité pour un autre ranger de les rejoindre.

Figurine Kratos & Atreus - God of War™

3 - Les guerriers ninjas

Autre beat'em up de haute qualité de Natsume, The Ninja Warriors permettait aux joueurs de choisir entre trois combattants cyborgs différents pour assassiner Banglar le Tyran. Kunoichi possédait une force et une vitesse moyennes, Ninja était un combattant lent et Kamaitachi était le monstre de vitesse du groupe.

Ce jeu Super Nintendo était la suite spirituelle du jeu d'arcade de Taito, du même nom. C'était un jeu de combat phénoménal à défilement latéral, dépourvu de toute forme de coopération. Heureusement, le jeu a connu un remake HD intitulé The Ninja Saviors , permettant de jouer à deux simultanément.

2 - Batman Returns

Konami a développé deux jeux de combat inspirés du Batman Returns de Tim Burton . La version Super Nintendo reprenait parfaitement l'esthétique et l'ambiance du jeu d'origine, avec d'excellents graphismes et de sublimes interprétations 16 bits de la musique de Danny Elfman. Côté gameplay, le jeu proposait un mélange de combat et de plateformes, avec une brève partie de conduite au niveau 5.

Contrairement aux autres jeux de combat sous licence de Konami, tels que X-Men et Teenage Mutant Ninja Turtles , Batman Returns a été conçu exclusivement pour consoles et ne proposait aucun mode multijoueur. Cela semble une occasion manquée, étant donné que The Dark Knight affronte Catwoman dans quelques sections.

Batman Returns - Movie - Where To Watch

1 - L'Appel de Juarez : Liés par le sang

À l'exception notable de The Cartel , la série Call of Jaurez compte plusieurs bons jeux de tir à la première personne inspirés du western. Bound in Blood permettait aux joueurs de choisir entre deux pistoleros aux capacités distinctes. Thomas savait lancer des lassos et était un meilleur tireur d'élite, tandis que Ray encaissait moins de dégâts.

Malgré l'inclusion de deux hors-la-loi différents, le jeu ne proposait aucun mode coopératif. Hormis les modes match à mort et tag, il n'y avait aucun autre moyen pour plusieurs cow-boys de s'affronter.

Figurine Link Skyward Sword - The Legend of Zelda™

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